LEADTEK / NVIDIA

A Visual System for the World's Most Powerful Workstation GPU.

A+ Contents

Starting from a single product detail page, a complete design system — built to carry the same weight on any surface. We established a standard worthy of the product, communicated complex technology with clarity rather than compromise, and laid the groundwork for consistent extension across every medium it would ever appear on.

단 하나의 상세페이지에서 출발해, 어디서든 같은 무게로 작동하는 완결된 디자인 체계를 설계했습니다. 제품의 위상에 걸맞은 기준을 세우고, 복잡한 기술을 평면화하지 않고 또렷하게 전달하며, 어떤 매체로도 정합성있게 확장될 수 있는 틀을 완성했습니다.

High-end hardware is routinely undersold by the pages built to move it. Most product detail pages for professional GPUs are structured around specification tables and compliance checklists — honest, but tonally inert. NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell isn't a component. It's the most powerful workstation GPU ever made, purpose-built for professionals who run AI models, render at scale, and prototype the physical world. The design challenge wasn't layout or copywriting. It was conviction: making a product page that communicates the same precision, authority, and ambition as the hardware it introduces.

고성능 하드웨어는 종종 그 가치에 걸맞지 않는 페이지에 얹혀 팔립니다. 워크스테이션 GPU 상세페이지의 대부분은 사양표와 인증 정보를 나열하는 구조로 귀결됩니다. 기능적으로는 충분하지만, 제품이 실제로 무엇을 의미하는지는 말하지 못합니다. NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell은 단순한 부품이 아닙니다. AI 모델을 구동하고, 대규모 렌더링을 수행하며, 물리 세계를 디지털로 재현하는 전문가를 위해 설계된, 역대 가장 강력한 워크스테이션 GPU입니다. 우리에게 주어진 과제는 레이아웃이나 카피가 아니었습니다. 이 제품이 스스로 발산하는 성능과 권위, 야망을 페이지 위에서 동일하게 구현하는 것이었습니다.

Infinite Black and Pro Gold — two colors, one clear direction. Deep black anchors the entire composition; gold marks only what deserves attention. Between them, hyper-realistic product photography and a clean, uncluttered layout secure both the brand's premium character and the clarity of every technical claim. The imagery was designed so that even without reading a single line of copy, the product's performance and character come through — a considered decision, and this page is the result.

Infinite Black과 Pro Gold. 두 가지 색, 하나의 방향. 깊은 검은색이 전체를 붙들고, 골드는 주목해야 할 순간만 짚습니다. 그 사이에서 극사실적인 제품 이미지와 군더더기 없는 레이아웃으로 브랜드의 품격과 정보 전달의 명확성을 동시에 확보했습니다. 마치 하나의 화보처럼 세련되고 사실적인 제품 사진으로 굳이 글을 읽지 않더라도 제품의 특성과 성능을 이해할 수 있도록 깊게 고민했으며 이 이미지는 그 고민의 결과입니다.

The system established in the detail page was designed for extension from the start. Each of the fifteen-plus scroll sections carries its own visual logic, and none feel incidental. The hero sets the tone. The architecture section makes complex technology readable without simplifying it. Performance benchmarks are presented as editorial data visualization, not spec lists. Workflow scenarios ground abstraction in the reality of professional use. The final section returns to the product alone, stripped back, precise, complete in itself. Typography scale, color logic, and compositional structure were all defined to work just as well beyond this page. Wherever the RTX PRO 6000 needs to show up, on screen or off, the same system speaks with the same weight.

상세페이지에 확립된 시스템은 처음부터 확장을 전제로 설계됐습니다. 15개 이상의 스크롤 섹션 각각은 고유한 시각 논리를 가지며, 어떤 섹션도 부수적으로 느껴지지 않도록 구성됐습니다. 히어로 섹션은 톤을 수립합니다. 아키텍처 섹션은 기술을 평면화하지 않으면서도 읽히게 만듭니다. 성능 벤치마크는 스펙 나열이 아닌 에디토리얼 데이터 시각화로 표현됩니다. 워크플로우 시나리오는 추상적인 개념을 전문가의 실제 맥락 위에 착지시킵니다. 마지막 섹션은 제품 단독으로 돌아갑니다. 군더더기 없이 정확하게, 그 자체로 완결되어 타이포그래피 스케일, 컬러 로직, 구성 문법은 이 페이지 너머에서도 동일하게 작동하도록 설계되었습니다. 디스플레이 안밖으로 RTX PRO 6000이 등장해야 하는 모든 브랜드 지면에서, 같은 시스템이 같은 무게로 말합니다.

A product detail page is produced last in the branding process, yet it is the first place a buyer meets the product. Designed as a system rather than a simple feature list, it becomes the most efficient design investment a brand can make. For the domestic launch of the RTX PRO 6000 Blackwell, we built a page capable of anchoring every extension that follows. The system works just as well beyond the screen and print executions built on the same framework have already been produced.

상세페이지는 판매를 위해 브랜딩의 가장 마지막 단계에 제작되나, 구매자는 제품을 가장 처음으로 만나는 곳입니다. 단순한 기능 나열이 아닌 하나의 시스템으로 설계될 때, 상세페이지는 브랜드가 할 수 있는 가장 효율적인 디자인 투자가 됩니다. RTX PRO 6000 Blackwell의 국내 런칭을 위해, 수많은 확장 사례에 대응할 수 있는 기준을 페이지 안에 담았습니다. 이 시스템은 모니터 밖에서도 똑같이 작동하며 이미 동일한 시스템이 활용된 출력물이 제작되었습니다.

OOH, DOOH
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Logitech G : One Screen, Then Many

로지텍G의 게이밍 마우스 신제품 홍보를 위한 롯데아울렛 팝업 안내 영상을 제작했습니다. 이 무대는 하나의 평평한 디스플레이가 아닌, 너비와 높이, 형태가 모두 다른 아홉개의 독립적인 스크린으로 이루어진 아트리움이었습니다. 해당 위치의 기존 디스플레이 광고는 모두 개별 캔버스로 취급, 영상을 조각내 각 스크린에 걸어놓은 방식에 그칩니다. 클라이언트가 원한건 그 이상이었습니다. 조각난 디스플레이를 하나의 연속된 화면처럼 보이길 요청했으며, 우린 위치와 형태가 모두 다른 각각의 디스플레이를 하나의 캔버스로 풀어냈습니다.

Print, Leaflet, Catalog
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KT Digital Talent Scholarship - Event Leaflet for PNU

KT디지털인재장학생과 부산대학교 학생들의 만남을 위해 행사 리플렛을 제작했습니다. 장학프로그램 소개와 AI 프로젝트 경험, AX 기반 사회문제해결 활동을 한눈에 이해할 수 있도록 구성하고, 밝은 수채화 일러스트와 로드맵 형식을 통해 배움이 경험과 성장으로 이어지는 과정을 친근하게 담았습니다. 현장에서의 소통과 프로그램 안내가 자연스럽게 이어지도록 정보의 흐름과 시각 요소를 정리했습니다. 모든 일러스트는 AI로 생성한 후 프로그램의 톤과 시각 정체성에 맞게 정제하여 레이아웃에 통합했습니다.

Print, Leaflet, Catalog
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Authority, Structured

국내 하이엔드 PC 하드웨어 유통 시장을 지배하고 있는 서린씨앤아이는 20개 이상의 글로벌 파트너 브랜드를 운영하며 독자적인 유통 플랫폼과 브랜드 경험 설계 역량을 갖추고 있지만, 그 규모와 깊이를 단 하나의 문서로 전달할 수 있는 수단이 없었습니다. 우리는 단순한 회사 소개가 아닌, 국내/외 B2B 파트너가 10분 안에 읽고 신뢰를 결정할 수 있는 브랜드 제안서를 설계했습니다.

Branded Contents
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Sensodyne, Rebuilt in 3D

센소다인은 수십 년의 임상적 신뢰 위에 세워진 세계 판매 1위 민감성 케어 치약 브랜드입니다. 그 무게를 감당할 수 있는 비주얼 시스템, 프로모션 배너부터 포털 광고, 프리미엄 B2B 자료까지 동시에 작동하는 통합 비주얼 언어가 필요했습니다.

글로벌 공통 어셋으로는 국내 캠페인의 기준을 충족하기 어려웠습니다. 우리는 세 가지 비주얼 방향을 처음부터 구축하고, 이를 소스 자산으로 삼아 모든 파생 소재가 하나의 시각적 논리 안에서 작동하도록 설계했습니다.

KV, Key Visual
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Vitamins, Worth Looking At.

센트룸은 세계 판매 1위 멀티비타민이며, 한국에서는 헤일리온 코리아가 수입과 마케팅을 맡고 있습니다. 멀티 구미 라인은 그 임상적 신뢰를 일상에서 씹어 먹는 형태로 옮긴 제품입니다. 본사에서 내려온 글로벌 키비주얼은 한국 시장이 요구하는 감도에 닿지 못했습니다. 헤일리온 코리아는 디지털과 SNS, 옥외와 매장 접점까지 확장 가능한 제품 비주얼을 처음부터 다시 만들어 줄 것을 요청했습니다.

KV, Key Visual
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Light, Reframed.

글로벌 DRAM 모듈 시장 2위, 게이밍 서브 브랜드 XPG를 함께 전개하는 ADATA에게 비주얼 어셋은 단일 이미지가 아니라 전 세계 단위로 소비되는 브랜드의 접점이 됩니다. 기존 글로벌 어셋이 제품의 기술적 완성도를 충분히 담아내지 못한다는 판단 아래, XPG DDR5 RAM의 키비주얼 전반을 재설계하는 작업을 진행했습니다. 디지털 광고와 이커머스, SNS 키비주얼, OOH까지 다채널로 확장 가능한 3D 어셋 시스템을 처음부터 다시 구축하는 것이 본 프로젝트의 출발점이었습니다.

BI/BX
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A pine cone remembers every season it survived.

창립 20년 차에 들어선 파인인포에게는 지나온 시간과 앞으로의 방향을 동시에 담아낼 수 있는 마크가 필요했습니다. 이전 로고는 초기 유통 사업의 성장 궤적을 함께해 왔지만, 지금의 규모와 위상을 더는 충분히 대변하지 못했습니다. 새로운 아이덴티티는 해를 거듭하며 켜켜이 자라나는 솔방울의 조형에서 출발했으며, 디지털 스토어프론트, 패키지, 공간 사인, 파트너 커뮤니케이션 전반을 아우르는 확장 가능한 심볼 시스템으로 번역되었습니다.

Web, E-Commerce
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A Brand Hub, Built in Time for Launch

라메디텍의 홈·에스테틱 레이저 디바이스 브랜드 퓨라셀의 디지털 런칭 플랫폼입니다. 짧은 사전 일정 안에서 설계와 라이브까지 마무리된 이번 사이트는, 네 개의 제품 라인과 브랜드 스토리를 하나의 허브 구조로 정리해 런칭 시점에 무리 없이 작동하고 이후에도 자연스럽게 확장될 수 있도록 만들었습니다. 쇼핑몰과 커뮤니티 영역은 외부로 분리해, 본 사이트가 브랜드를 먼저 또렷하게 보여주는 역할에 집중할 수 있도록 구성했습니다.

Spatial Branding, Exhibition
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On-Hand Solutions, Built into Six Stages

K Show는 매 3년 독일 뒤셀도르프 메세에서 열리는 세계 최대 규모의 플라스틱·고무 산업 박람회입니다. 여드레의 행사 기간 동안 150여 개국 16만여 명의 산업 관계자가 모여, 글로벌 소재 기업들이 차세대 친환경 기술을 가장 먼저 공개하는 권위 있는 무대로 자리해 왔습니다. The Power of Plastics! Green, Smart, Responsible을 주제로 열린 K 2025는 지속가능성을 글로벌 산업의 중심 의제로 끌어올린 자리였으며, SK chemicals는 On-hand solution for a sustainable tomorrow라는 슬로건과 함께 이 무대에 참여했습니다.

OOH, DOOH
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Logitech G : One Screen, Then Many

로지텍G의 게이밍 마우스 신제품 홍보를 위한 롯데아울렛 팝업 안내 영상을 제작했습니다. 이 무대는 하나의 평평한 디스플레이가 아닌, 너비와 높이, 형태가 모두 다른 아홉개의 독립적인 스크린으로 이루어진 아트리움이었습니다. 해당 위치의 기존 디스플레이 광고는 모두 개별 캔버스로 취급, 영상을 조각내 각 스크린에 걸어놓은 방식에 그칩니다. 클라이언트가 원한건 그 이상이었습니다. 조각난 디스플레이를 하나의 연속된 화면처럼 보이길 요청했으며, 우린 위치와 형태가 모두 다른 각각의 디스플레이를 하나의 캔버스로 풀어냈습니다.

Print, Leaflet, Catalog
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KT Digital Talent Scholarship - Event Leaflet for PNU

KT디지털인재장학생과 부산대학교 학생들의 만남을 위해 행사 리플렛을 제작했습니다. 장학프로그램 소개와 AI 프로젝트 경험, AX 기반 사회문제해결 활동을 한눈에 이해할 수 있도록 구성하고, 밝은 수채화 일러스트와 로드맵 형식을 통해 배움이 경험과 성장으로 이어지는 과정을 친근하게 담았습니다. 현장에서의 소통과 프로그램 안내가 자연스럽게 이어지도록 정보의 흐름과 시각 요소를 정리했습니다. 모든 일러스트는 AI로 생성한 후 프로그램의 톤과 시각 정체성에 맞게 정제하여 레이아웃에 통합했습니다.

Print, Leaflet, Catalog
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Authority, Structured

국내 하이엔드 PC 하드웨어 유통 시장을 지배하고 있는 서린씨앤아이는 20개 이상의 글로벌 파트너 브랜드를 운영하며 독자적인 유통 플랫폼과 브랜드 경험 설계 역량을 갖추고 있지만, 그 규모와 깊이를 단 하나의 문서로 전달할 수 있는 수단이 없었습니다. 우리는 단순한 회사 소개가 아닌, 국내/외 B2B 파트너가 10분 안에 읽고 신뢰를 결정할 수 있는 브랜드 제안서를 설계했습니다.

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Sensodyne, Rebuilt in 3D

센소다인은 수십 년의 임상적 신뢰 위에 세워진 세계 판매 1위 민감성 케어 치약 브랜드입니다. 그 무게를 감당할 수 있는 비주얼 시스템, 프로모션 배너부터 포털 광고, 프리미엄 B2B 자료까지 동시에 작동하는 통합 비주얼 언어가 필요했습니다.

글로벌 공통 어셋으로는 국내 캠페인의 기준을 충족하기 어려웠습니다. 우리는 세 가지 비주얼 방향을 처음부터 구축하고, 이를 소스 자산으로 삼아 모든 파생 소재가 하나의 시각적 논리 안에서 작동하도록 설계했습니다.

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